En la actualidad, los usuarios y clientes de los sistemas de información están exigiendo mayor calidad en menor tiempo. Esta compleja situación, ha incrementado de forma importante la demanda de especialistas, que respondan a estos nuevos retos en los diversos tipos de proyectos de software (desarrollo, integración, adaptación, renovación, etc.).

Un especialista que no comprende el rol del resto de los integrantes de su equipo de trabajo (en especial con los que interactúa directamente) y pierde de vista las aspectos claves del proyecto (visto como un todo), difícilmente dará buenos resultados, y no podrá considerarse como un real especialista, ya que uno real, debe saber trabajar en equipo. Un requisito indispensable para poder responder satisfactoriamente a las condiciones y exigencias actuales del mercado, es la formación de equipos de software de alto desempeño, que por definición son integrados por especialistas.

Objetivo :
Especializar a los participante en los roles de: Arquitecto de software y Diseñador de componentes, que basan su trabajo en la utilización del Unified Modeling Language (UML); el lenguaje estándar de modelado visual en la industria del software; y en las técnicas más avanzadas para crear sistemas de software basados en componentes (robustos y adaptables a los cambios tecnológicos y del negocio).

Al completar el Seminario, se habrán cubierto 4 de las mejores prácticas: Desarrollar en forma iterativa, Administrar requerimientos, Modelar el software visualmente y Utilizar arquitecturas basadas en componentes.

 

Metodología

Con la intención de identificar el nivel de homogeneidad del grupo, el instructor contemplara el sistema de calificación basados en evaluaciones parciales o trabajos de investigación y por el desempeño del participante, este ultimo calificado por el criterio del instructor.
Empleando la Matriz del desarrollo de competencias especificas los participantes y el instructor podrán monitorear el desarrollo del seminario.

 

Dirigido a :

Jefes de Desarrollo de Sistemas, Analisis de Desarrollo, Programadores Senior y todo Ejecutivo de TI que requiera potenciar o reforzar sus conocimientos de Arquitectura y Desarrollo de Software en UML .

 

En caso no pueda ver la imagen a continuación le hacemos llegar la siguiente información: 

COMMON SEMINAR
Hands - On : Arquitectura y Desarrollo de Software con RUP - UML
(20 horas - 6 sesiones)

  

En la actualidad, los usuarios y clientes de los sistemas de información están exigiendo mayor calidad en menor tiempo. Esta compleja situación, ha incrementado de forma importante la demanda de especialistas, que respondan a estos nuevos retos en los diversos tipos de proyectos de software (desarrollo, integración, adaptación, renovación, etc.).

Un especialista que no comprende el rol del resto de los integrantes de su equipo de trabajo (en especial con los que interactúa directamente) y pierde de vista las aspectos claves del proyecto (visto como un todo), difícilmente dará buenos resultados, y no podrá considerarse como un real especialista, ya que uno real, debe saber trabajar en equipo. Un requisito indispensable para poder responder satisfactoriamente a las condiciones y exigencias actuales del mercado, es la formación de equipos de software de alto desempeño, que por definición son integrados por especialistas.

 

Objetivo :
Especializar a los participante en los roles de: Arquitecto de software y Diseñador de componentes, que basan su trabajo en la utilización del Unified Modeling Language (UML); el lenguaje estándar de modelado visual en la industria del software; y en las técnicas más avanzadas para crear sistemas de software basados en componentes (robustos y adaptables a los cambios tecnológicos y del negocio).

Al completar el Seminario, se habrán cubierto 4 de las mejores prácticas: Desarrollar en forma iterativa, Administrar requerimientos, Modelar el software visualmente y Utilizar arquitecturas basadas en componentes.

 

Dirigido a :

Jefes de Desarrollo de Sistemas, Analisis de Desarrollo, Programadores Senior y todo Ejecutivo de TI que requiera potenciar o reforzar sus conocimientos de Arquitectura y Desarrollo de Software en UML .

 

 

Instructor

Ing. Juan Carlos Heredia Mayer

Director del Instituto Peruano de Ciencias de la Información

 

  
   

Contenido

 

  

Fechas: Del 05 al 21 de Abril del 2006

(El 12 de Abril no hay Clase)


Hora: Lunes, Miercoles y Viernes: 18:30 – 22:00
Lugar : Common Perú

Dirección : Av. Dos de Mayo 663 - Miraflores

Estacionamiento Vigilado : Cupos Limitados
Inversión: Socios S/. 700 + IGV, No socios S/. 840 + IGV

  

    

Inscripciones

  
Para mayor información comunicarse al: 445-0789
e-mail: commonperu@commonperu.com


Capacidad limitada

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